Jeu vidéo F1 25 : la configuration requise pour jouer sur PC

Au-delà d’un bon coup de volant, il vous faudra une autre base pour bien jouer au jeu F1 25, qui sort au mois de mai, si vous ne l’achetez pas sur console : une bonne configuration PC.

F1 25 sera lancé le 30 mai 2025 à 17 h 00 (heure de Paris). Il est donc temps de vous assurer que votre machine de jeu est réglée, optimisée et suralimentée pour faire face à l’action à haute intensité. Que vous vous en teniez aux courses classiques en 1080p ou que vous passion en mode VR et ou Ray Tracing, voici la configuration système officielle requise par EA.

Configuration minimale

Système d’exploitation : Windows 10 64 bits, version 21H1 ou ultérieure

Processeur : Intel Core i5-6400 | Core i5-9600k (VR)

Mémoire : 8 Go de RAM

Carte graphique (AMD) : RX 570 (8 Go) | RX 590 (VR) | 6700XT (Ray Tracing)

Carte graphique (NVIDIA) : GTX 1060 (6 Go) | GTX 1660Ti (VR) | RTX 2060 (Ray Tracing)

DirectX : Version 12

Internet : 1 Mbps en amont avec moins de 60 ms de latence

Stockage : 100 Go d’espace disponible

 

Configuration recommandée

Système d’exploitation : Windows 10 64 bits, version 21H1 ou ultérieure

Processeur : AMD Ryzen 5 2600X

Mémoire : 16 Go de RAM

Carte graphique (AMD) : RX 6600XT | RX 6700XT (VR) | RX 6800 (Ray Tracing)

Carte graphique (NVIDIA) : RTX 2070 (VR) | RTX 3070 (Ray Tracing)

DirectX : Version 12

Internet : 3 Mbps en amont avec moins de 30 ms de latence

Espace de stockage : 100 Go d’espace disponible

 

Pour plus d’informations, des mises à jour et pour garantir votre place sur la grille, visitez la page officielle de F1 25 sur le site web d’EA.

Rendez-vous sur les circuits !

McLaren lance son studio Esport

Que l’on soit pour ou contre, l’Esport prend de plus en plus de place dans le paysage du sport professionnel. L’essor du jeu vidéo en est grandement responsable avec un marché estimé en 2020 à 300 milliards de dollars, poussé par un nombre grandissant de joueurs notamment via les jeux mobiles et la pandémie qui a cloué les populations à domicile.

Ce marché pèse donc aujourd’hui plus lourd que ceux du cinéma et de la musique combinés. L’Esport représente à lui seul 1,3 milliard de dollars avec une croissance de 10 à 15% par an.

Fort de ce constat, la F1 est également engagée dans ce nouveau marché et les écuries développent leurs propres équipes Esport. McLaren, déjà active dans le domaine depuis 2017 via McLaren Shadow Project,vient d’annoncer l’ouverture de son propre studio de production de contenus : le McLaren Shadow Studio.

Ce studio sera basé au centre technologique McLaren de Woking, servant de centre d’activités et d’espace pour l’équipe Esports McLaren Shadow, ainsi que pour les ambassadeurs McLaren Shadow pour s’entraîner, courir et produire du contenu.

Collaborant avec les grands du monde de l’Esport tel que Alienware pour les PC ou encore Logitech pour la fourniture des périphériques (volants, casques audio…), la démarche de McLaren se voit inscrite dans le temps comme nous le confie Lindsey Eckhouse, directrice des marques Ecommerce et Esport de McLaren:

« Nous sommes ravis de lancer le McLaren Shadow Studio et de nous appuyer sur le travail fantastique que l’équipe a réalisé dans l’espace Esports. L’équipe Esports McLaren Shadow a été lancée en 2017 lorsque nous avons vu une opportunité de faire le lien entre les courses virtuelles et réelles, pour augmenter l’accessibilité en donnant aux gens l’accès à une expérience de course incroyable. »

« Nous sommes fiers de combler cette connexion et de nous aider à évoluer vers le prochain chapitre en élargissant notre portée à travers l’Esport et le jeu vidéo. Le McLaren Shadow Studio sous entend l’engagement continu de McLaren, avec le soutien de notre fantastique réseau de partenaires qui stimule nos performances et nos progrès. »